Ma première intro a été créée avec Panzoid, un outil en ligne dédié à la conception d’intros 3D. Le rendu final était satisfaisant, mais les possibilités de personnalisation restaient limitées, ce qui freinait ma créativité.
Pour aller plus loin, j’ai décidé de passer sur Blender afin de réaliser ma nouvelle intro. Blender offre une liberté totale et une grande précision dans la modélisation, l’animation et le rendu. Le projet a été plus exigeant techniquement et j’ai dû me familiariser avec des outils plus complexes.
Mon ordinateur ne permettant pas de réaliser des rendus haute définition avec le moteur Cycles, j’ai dû ajuster certains paramètres de qualité. Malgré ces contraintes, j’ai obtenu une intro complète, animée et entièrement créée sur Blender, ce qui m’a permis de renforcer mes compétences en animation 3D et en gestion de rendu.